Chaque ligne est une bataille terminée par le moteur entre deux stratégies pays validées. La position sur la carte est choisie par la seed de bataille et ne change jamais les décisions de stratégie.
Chaque bataille est notée depuis sa propre chronologie: retard du vainqueur, infériorité numérique, changements de leader, proximité de la fin. Le score le plus élevé est premier. Récence et popularité du pays ne comptent pas.
| Résultat | Joueurs | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Victoire opérationnelle | TO-01vsNI-01 | 24–76 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TN-01vsNG-01 | 37–63 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TM-01vsNE-01 | 24–76 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TL-01vsNA-01 | 30–70 | ▷ |
| Nul | TJ-01vsMZ-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TH-01vsMY-01 | 43–57 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TG-01vsMX-01 | 59–41 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | TD-01vsMW-01 | 73–27 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | SZ-01vsMV-01 | 54–46 | ▷ |
| Victoire opérationnelle | SY-01vsMU-01 | 100–0 | ▷ |