Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | UZ-01vsPH-01 | 33–67 | ▷ |
| Empate | UY-01vsPG-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | US-01vsPE-01 | 100–0 | ▷ |
| Victoria operacional | UG-01vsPA-01 | 6–94 | ▷ |
| Victoria operacional | UA-01vsOM-01 | 77–23 | ▷ |
| Victoria operacional | TZ-01vsNZ-01 | 67–33 | ▷ |
| Victoria operacional | TW-01vsNR-01 | 40–60 | ▷ |
| Empate | TV-01vsNP-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | TT-01vsNO-01 | 38–62 | ▷ |
| Empate | TR-01vsNL-01 | 50–50 | ▷ |