Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | CM-01vsUY-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | CL-01vsUS-01 | 100–0 | ▷ |
| Victoria operacional | CI-01vsUG-01 | 40–60 | ▷ |
| Victoria operacional | CH-01vsUA-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | CG-01vsTZ-01 | 18–82 | ▷ |
| Victoria operacional | CF-01vsTW-01 | 27–73 | ▷ |
| Victoria operacional | CD-01vsTV-01 | 43–57 | ▷ |
| Victoria operacional | CA-01vsTT-01 | 29–71 | ▷ |
| Victoria operacional | BZ-01vsTR-01 | 10–90 | ▷ |
| Empate | BY-01vsTO-01 | 50–50 | ▷ |