Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de CA-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de TT-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:24CA-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 1:30TT-01Hipótesis ruta segura tras 34 combates de respuesta: confirmada: el 80% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 80% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 80%0.0:1.1
- 1:30CA-01Hipótesis ruta segura tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 60% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 60% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 60%0.0:1.1
- 1:42TT-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.80.0:2.7
- 2:00CA-01Hipótesis ruta segura tras 1 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%3.1:5.9
- 2:00TT-01Hipótesis ruta segura tras 14 combates de respuesta: confirmada: el 57% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 57% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 57%3.1:5.9
- 2:04TT-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.63.1:5.9
- 2:08TT-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada3.5:6.5
- 2:20TT-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada3.5:7.6
- 2:30TT-01TT-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.3.5:8.6