Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | QA-01vsLC-01 | 27–73 | ▷ |
| Victoria operacional | PY-01vsLB-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | PW-01vsLA-01 | 56–44 | ▷ |
| Victoria operacional | PT-01vsKZ-01 | 51–49 | ▷ |
| Empate | PS-01vsKW-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | PL-01vsKR-01 | 55–45 | ▷ |
| Victoria operacional | PK-01vsKP-01 | 47–53 | ▷ |
| Victoria operacional | PH-01vsKN-01 | 62–38 | ▷ |
| Victoria operacional | PG-01vsKM-01 | 14–86 | ▷ |
| Victoria operacional | PE-01vsKI-01 | 0–100 | ▷ |