Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de PT-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de KZ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:51PT-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 1:00KZ-01Hipótesis ruta segura tras 46 combates de respuesta: confirmada: el 79% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 79% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 79%0.2:0.0
- 1:30KZ-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada1.2:0.0
- 1:30KZ-01Hipótesis ruta segura tras 49 combates de respuesta: confirmada: el 77% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 77% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 77%1.2:0.0
- 1:51KZ-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada5.5:0.0
- 1:53PT-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.55.5:0.0
- 2:00KZ-01Hipótesis ruta segura tras 8 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%8.0:0.0
- 2:08PT-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.19.0:0.0
- 2:11KZ-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada10.1:0.0
- 2:11KZ-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.010.1:0.0
- 2:29PT-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.615.4:8.0
- 2:30KZ-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada17.1:16.3
- 2:30KZ-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.317.1:16.3
- 2:30KZ-01Hipótesis ruta segura tras 17 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%17.1:16.3
- 2:30PT-01PT-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.17.1:16.3