Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | NA-01vsIN-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | MZ-01vsIL-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | MY-01vsIE-01 | 84–16 | ▷ |
| Unentschieden | MX-01vsID-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | MW-01vsHU-01 | 94–6 | ▷ |
| Operationssieg | MV-01vsHT-01 | 85–15 | ▷ |
| Operationssieg | MU-01vsHR-01 | 32–68 | ▷ |
| Unentschieden | MT-01vsHN-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | MR-01vsGY-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | MN-01vsGW-01 | 60–40 | ▷ |