Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | CI-01vsGY-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | CH-01vsGW-01 | 70–30 | ▷ |
| Operationssieg | CG-01vsGT-01 | 72–28 | ▷ |
| Operationssieg | CF-01vsGR-01 | 6–94 | ▷ |
| Operationssieg | CD-01vsGQ-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | CA-01vsGN-01 | 21–79 | ▷ |
| Operationssieg | BZ-01vsGM-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | BY-01vsGH-01 | 84–16 | ▷ |
| Operationssieg | BW-01vsGE-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | BT-01vsGD-01 | 88–12 | ▷ |