Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BZ-01vsME-01 | 72–28 | ▷ |
| Operationssieg | BY-01vsMD-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | BW-01vsMC-01 | 91–9 | ▷ |
| Operationssieg | BT-01vsMA-01 | 12–88 | ▷ |
| Operationssieg | BS-01vsLY-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | BR-01vsLV-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | BO-01vsLU-01 | 73–27 | ▷ |
| Operationssieg | BN-01vsLT-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | BJ-01vsLS-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | BI-01vsLR-01 | 73–27 | ▷ |