Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SG-01vsMC-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | SE-01vsMA-01 | 90–10 | ▷ |
| Operationssieg | SD-01vsLY-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | SC-01vsLV-01 | 66–34 | ▷ |
| Operationssieg | SB-01vsLU-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | SA-01vsLT-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | RW-01vsLS-01 | 95–5 | ▷ |
| Operationssieg | RU-01vsLR-01 | 21–79 | ▷ |
| Operationssieg | RS-01vsLK-01 | 9–91 | ▷ |
| Operationssieg | RO-01vsLI-01 | 40–60 | ▷ |