Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | TO-01vsNI-01 | 24–76 | ▷ |
| Operationssieg | TN-01vsNG-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | TM-01vsNE-01 | 24–76 | ▷ |
| Operationssieg | TL-01vsNA-01 | 30–70 | ▷ |
| Unentschieden | TJ-01vsMZ-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | TH-01vsMY-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | TG-01vsMX-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | TD-01vsMW-01 | 73–27 | ▷ |
| Operationssieg | SZ-01vsMV-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | SY-01vsMU-01 | 100–0 | ▷ |