Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | TJ-01vsKH-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | TH-01vsKG-01 | 39–61 | ▷ |
| Operationssieg | TG-01vsKE-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | TD-01vsJP-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | SZ-01vsJO-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | SY-01vsJM-01 | 17–83 | ▷ |
| Operationssieg | SV-01vsIT-01 | 68–32 | ▷ |
| Operationssieg | ST-01vsIS-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | SS-01vsIR-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | SR-01vsIQ-01 | 31–69 | ▷ |