Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | MK-01vsSA-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | MH-01vsRW-01 | 20–80 | ▷ |
| Operationssieg | MG-01vsRU-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | ME-01vsRS-01 | 68–32 | ▷ |
| Operationssieg | MD-01vsRO-01 | 82–18 | ▷ |
| Operationssieg | MC-01vsQA-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | MA-01vsPY-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | LY-01vsPW-01 | 74–26 | ▷ |
| Operationssieg | LV-01vsPT-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | LU-01vsPS-01 | 46–54 | ▷ |