Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | GR-01vsSA-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | GQ-01vsRW-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GN-01vsRU-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | GM-01vsRS-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | GH-01vsRO-01 | 77–23 | ▷ |
| Operationssieg | GE-01vsQA-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | GD-01vsPY-01 | 48–52 | ▷ |
| Operationssieg | GB-01vsPW-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | GA-01vsPT-01 | 22–78 | ▷ |
| Operationssieg | FR-01vsPS-01 | 69–31 | ▷ |