Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | MA-01vsVU-01 | 58–42 | ▷ |
| Operationssieg | LY-01vsVN-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | LV-01vsVE-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | LU-01vsVC-01 | 82–18 | ▷ |
| Operationssieg | LT-01vsVA-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | LS-01vsUZ-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | LR-01vsUY-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | LK-01vsUS-01 | 28–72 | ▷ |
| Operationssieg | LI-01vsUG-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | LC-01vsUA-01 | 31–69 | ▷ |