Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | LV-01vsFR-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | LU-01vsFM-01 | 64–36 | ▷ |
| Operationssieg | LT-01vsFJ-01 | 51–49 | ▷ |
| Operationssieg | LS-01vsFI-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | LR-01vsET-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | LK-01vsES-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | LI-01vsER-01 | 87–13 | ▷ |
| Operationssieg | LC-01vsEG-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | LB-01vsEE-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | LA-01vsEC-01 | 100–0 | ▷ |