Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Unentschieden | MY-01vsSN-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | MX-01vsSM-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | MW-01vsSL-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | MV-01vsSK-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | MU-01vsSI-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | MT-01vsSG-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | MR-01vsSE-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | MN-01vsSD-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | MM-01vsSC-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | ML-01vsSB-01 | 81–19 | ▷ |