Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | RS-01vsCL-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | RO-01vsCI-01 | 40–60 | ▷ |
| Operationssieg | QA-01vsCH-01 | 35–65 | ▷ |
| Operationssieg | PY-01vsCG-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | PW-01vsCF-01 | 8–92 | ▷ |
| Unentschieden | PT-01vsCD-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | PS-01vsCA-01 | 45–55 | ▷ |
| Operationssieg | PL-01vsBZ-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | PK-01vsBY-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | PH-01vsBW-01 | 74–26 | ▷ |