Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | HN-01vsUY-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | GY-01vsUS-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GW-01vsUG-01 | 93–7 | ▷ |
| Operationssieg | GT-01vsUA-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | GR-01vsTZ-01 | 39–61 | ▷ |
| Operationssieg | GQ-01vsTW-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | GN-01vsTV-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | GM-01vsTT-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | GH-01vsTR-01 | 60–40 | ▷ |
| Operationssieg | GE-01vsTO-01 | 23–77 | ▷ |