Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SB-01vsGT-01 | 25–75 | ▷ |
| Operationssieg | SA-01vsGR-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | RW-01vsGQ-01 | 85–15 | ▷ |
| Operationssieg | RU-01vsGN-01 | 71–29 | ▷ |
| Operationssieg | RS-01vsGM-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | RO-01vsGH-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | QA-01vsGE-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | PY-01vsGD-01 | 8–92 | ▷ |
| Operationssieg | PW-01vsGB-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | PT-01vsGA-01 | 51–49 | ▷ |