Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | HT-01vsME-01 | 18–82 | ▷ |
| Operationssieg | HR-01vsMD-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | HN-01vsMC-01 | 49–51 | ▷ |
| Operationssieg | GY-01vsMA-01 | 15–85 | ▷ |
| Operationssieg | GW-01vsLY-01 | 93–7 | ▷ |
| Operationssieg | GT-01vsLV-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | GR-01vsLU-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | GQ-01vsLT-01 | 5–95 | ▷ |
| Operationssieg | GN-01vsLS-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | GM-01vsLR-01 | 46–54 | ▷ |