Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | JM-01vsMV-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | IT-01vsMU-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | IS-01vsMT-01 | 55–45 | ▷ |
| Operationssieg | IR-01vsMR-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | IQ-01vsMN-01 | 11–89 | ▷ |
| Operationssieg | IN-01vsMM-01 | 74–26 | ▷ |
| Operationssieg | IL-01vsML-01 | 91–9 | ▷ |
| Operationssieg | IE-01vsMK-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | ID-01vsMH-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | HU-01vsMG-01 | 40–60 | ▷ |