Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | IL-01vsSN-01 | 37–63 | ▷ |
| Operationssieg | IE-01vsSM-01 | 65–35 | ▷ |
| Operationssieg | ID-01vsSL-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | HU-01vsSK-01 | 58–42 | ▷ |
| Operationssieg | HT-01vsSI-01 | 41–59 | ▷ |
| Operationssieg | HR-01vsSG-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | HN-01vsSE-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | GY-01vsSD-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | GW-01vsSC-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | GT-01vsSB-01 | 53–47 | ▷ |