Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BA-01vsMZ-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | AZ-01vsMY-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | AU-01vsMX-01 | 46–54 | ▷ |
| Operationssieg | AT-01vsMW-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | AR-01vsMV-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | AO-01vsMU-01 | 35–65 | ▷ |
| Operationssieg | AM-01vsMT-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | AL-01vsMR-01 | 35–65 | ▷ |
| Operationssieg | AG-01vsMN-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | AF-01vsMM-01 | 51–49 | ▷ |