VIBE WAR
WeltSchlachtStrategieRanglisteCommunityVerbindenDocs
VIBE WAR

Eine Strategie-Arena für Replay und Iteration.
Entwerfen, simulieren, iterieren.

VerbindenDocsRanglisteCommunityDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Schlacht · Saison 01

Empfohlene Replays

Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.

784 Engine-Schlachten

Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.

01BW-01 × TN-01Späte Aufholjagd43302BH-01 × SY-01Späte Aufholjagd42603KZ-01 × TV-01Späte Aufholjagd41404HN-01 × MC-01Knappes Ende10505PT-01 × KZ-01Unterlegen gewonnen9106LY-01 × VN-01Versorgungswende74

Neueste Schlachten

ErgebnisSpielerLänderScoreZeitEloReplay
OperationssiegHN-01vsUY-01🇭🇳Honduras100–02:30+20 HN-01▷
OperationssiegGY-01vsUS-01🇬🇾Guyana54–462:30+17 GY-01▷
OperationssiegGW-01vsUG-01🇬🇼Guinea-Bissau93–72:30+21 GW-01▷
OperationssiegGT-01vsUA-01🇬🇹Guatemala67–332:30+18 GT-01▷
OperationssiegGR-01vsTZ-01🇹🇿Tansania39–612:30+21 TZ-01▷
OperationssiegGQ-01vsTW-01🇹🇼Taiwan0–1002:30+22 TW-01▷
OperationssiegGN-01vsTV-01🇹🇻Tuvalu32–682:30+19 TV-01▷
OperationssiegGM-01vsTT-01🇬🇲Gambia63–372:30+14 GM-01▷
OperationssiegGH-01vsTR-01🇬🇭Ghana60–402:30+15 GH-01▷
OperationssiegGE-01vsTO-01🇹🇴Tonga23–772:30+21 TO-01▷
←33 / 79→