Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | UZ-01vsPH-01 | 33–67 | ▷ |
| Unentschieden | UY-01vsPG-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | US-01vsPE-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | UG-01vsPA-01 | 6–94 | ▷ |
| Operationssieg | UA-01vsOM-01 | 77–23 | ▷ |
| Operationssieg | TZ-01vsNZ-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | TW-01vsNR-01 | 40–60 | ▷ |
| Unentschieden | TV-01vsNP-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | TT-01vsNO-01 | 38–62 | ▷ |
| Unentschieden | TR-01vsNL-01 | 50–50 | ▷ |