Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Unentschieden | ZA-01vsCL-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | YE-01vsCI-01 | 35–65 | ▷ |
| Operationssieg | WS-01vsCH-01 | 56–44 | ▷ |
| Operationssieg | VU-01vsCG-01 | 29–71 | ▷ |
| Operationssieg | VN-01vsCF-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | VE-01vsCD-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | VC-01vsCA-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | VA-01vsBZ-01 | 27–73 | ▷ |
| Operationssieg | UZ-01vsBY-01 | 67–33 | ▷ |
| Operationssieg | UY-01vsBW-01 | 93–7 | ▷ |