Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | EG-01vsST-01 | 31–69 | ▷ |
| Operationssieg | EE-01vsSS-01 | 30–70 | ▷ |
| Operationssieg | EC-01vsSR-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | DZ-01vsSO-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | DO-01vsSN-01 | 47–53 | ▷ |
| Operationssieg | DM-01vsSM-01 | 48–52 | ▷ |
| Operationssieg | DK-01vsSL-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | DJ-01vsSK-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | DE-01vsSI-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | CZ-01vsSG-01 | 46–54 | ▷ |