Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SO-01vsIN-01 | 48–52 | ▷ |
| Operationssieg | SN-01vsIL-01 | 77–23 | ▷ |
| Operationssieg | SM-01vsIE-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | SL-01vsID-01 | 62–38 | ▷ |
| Operationssieg | SK-01vsHU-01 | 48–52 | ▷ |
| Operationssieg | SI-01vsHT-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | SG-01vsHR-01 | 89–11 | ▷ |
| Operationssieg | SE-01vsHN-01 | 39–61 | ▷ |
| Operationssieg | SD-01vsGY-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | SC-01vsGW-01 | 59–41 | ▷ |