Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Unentschieden | JP-01vsCR-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | JO-01vsCO-01 | 52–48 | ▷ |
| Operationssieg | JM-01vsCN-01 | 26–74 | ▷ |
| Operationssieg | IT-01vsCM-01 | 2–98 | ▷ |
| Operationssieg | IS-01vsCL-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | IR-01vsCI-01 | 75–25 | ▷ |
| Operationssieg | IQ-01vsCH-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | IN-01vsCG-01 | 68–32 | ▷ |
| Operationssieg | IL-01vsCF-01 | 21–79 | ▷ |
| Operationssieg | IE-01vsCD-01 | 40–60 | ▷ |