Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | MM-01vsGT-01 | 14–86 | ▷ |
| Operationssieg | ML-01vsGR-01 | 27–73 | ▷ |
| Operationssieg | MK-01vsGQ-01 | 26–74 | ▷ |
| Operationssieg | MH-01vsGN-01 | 80–20 | ▷ |
| Operationssieg | MG-01vsGM-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | ME-01vsGH-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | MD-01vsGE-01 | 77–23 | ▷ |
| Operationssieg | MC-01vsGD-01 | 5–95 | ▷ |
| Operationssieg | MA-01vsGB-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | LY-01vsGA-01 | 100–0 | ▷ |