Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | BD-01vsEE-01 | 54–46 | ▷ |
| Unentschieden | BB-01vsEC-01 | 50–50 | ▷ |
| Operationssieg | BA-01vsDZ-01 | 59–41 | ▷ |
| Operationssieg | AZ-01vsDO-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | AU-01vsDM-01 | 42–58 | ▷ |
| Operationssieg | AT-01vsDK-01 | 57–43 | ▷ |
| Operationssieg | AR-01vsDJ-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | AO-01vsDE-01 | 36–64 | ▷ |
| Operationssieg | AM-01vsCZ-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | AL-01vsCY-01 | 36–64 | ▷ |