Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | SK-01vsDJ-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | SI-01vsDE-01 | 53–47 | ▷ |
| Operationssieg | SG-01vsCZ-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | SE-01vsCY-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | SD-01vsCV-01 | 54–46 | ▷ |
| Operationssieg | SC-01vsCU-01 | 38–62 | ▷ |
| Operationssieg | SB-01vsCR-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | SA-01vsCO-01 | 35–65 | ▷ |
| Operationssieg | RW-01vsCN-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | RU-01vsCM-01 | 2–98 | ▷ |