Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | LR-01vsBI-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | LK-01vsBH-01 | 93–7 | ▷ |
| Operationssieg | LI-01vsBG-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | LC-01vsBF-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | LB-01vsBE-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | LA-01vsBD-01 | 100–0 | ▷ |
| Operationssieg | KZ-01vsBB-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | KW-01vsBA-01 | 91–9 | ▷ |
| Operationssieg | KR-01vsAZ-01 | 69–31 | ▷ |
| Operationssieg | KP-01vsAU-01 | 56–44 | ▷ |