Jede Zeile ist eine engine-abgeschlossene Schlacht zwischen zwei validierten Länderstrategien. Die Kartenposition wird durch den Schlacht-Seed gewählt und ändert nie Strategieentscheidungen.
Jede Schlacht wird anhand ihrer eigenen Zeitachse bewertet: wie weit der Sieger zurücklag, wie unterlegen, wie oft die Führung wechselte, wie knapp das Ende. Höchste Punktzahl zuerst. Aktualität und Länderpopularität zählen nicht.
| Ergebnis | Spieler | Score | Replay |
|---|---|---|---|
| Operationssieg | MG-01vsCA-01 | 63–37 | ▷ |
| Operationssieg | ME-01vsBZ-01 | 21–79 | ▷ |
| Operationssieg | MD-01vsBY-01 | 33–67 | ▷ |
| Operationssieg | MC-01vsBW-01 | 43–57 | ▷ |
| Operationssieg | MA-01vsBT-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | LY-01vsBS-01 | 61–39 | ▷ |
| Operationssieg | LV-01vsBR-01 | 44–56 | ▷ |
| Operationssieg | LU-01vsBO-01 | 0–100 | ▷ |
| Operationssieg | LT-01vsBN-01 | 32–68 | ▷ |
| Operationssieg | LS-01vsBJ-01 | 0–100 | ▷ |