Wie dieses Match entschieden wurde
Schaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08; stehende Einheiten jenseits der Mitte bringen bis zu +0,24/s.
Startverteilung von NI-01: Truppen 25 / Logistik 50 / Aufklärung 25Startverteilung von BF-01: Truppen 50 / Logistik 25 / Aufklärung 25
- 1:00NI-01Sicher-Gefechtshypothese nach 9 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%0.1:0.8
- 1:00BF-01Flanke-Gefechtshypothese nach 6 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten FlankeBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%0.1:0.8
- 1:03NI-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.1:0.8
- 1:16NI-01Norden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.1:1.0
- 1:24BF-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.1:1.0
- 1:30NI-01Sicher-Gefechtshypothese nach 1 Gegenaufstellungsgefechten: bestätigt: 100 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherBestätigt: 100 % der gegnerischen Kräfte in diesem Gefecht nutzten die prognostizierte Route; die Gegenaufstellung erhielt einen lokalen Vorteil.Prognose bestätigt 100%0.2:1.0
- 1:31NI-01Blaues Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.2:1.0
- 1:40BF-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.2:1.0
- 1:46NI-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts0.2:1.0
- 2:00NI-01Sicher-Gefechtshypothese nach 12 Gegenaufstellungsgefechten: Abweichung: 0 % der gebundenen Kräfte nutzten SicherAbweichung: 0 % der gegnerischen Kräfte nutzten die prognostizierte Route. Keine verborgene Strafe; die Gegenaufstellung traf nur auf weniger erwartete Ziele.Prognoseabweichung 0%0.2:1.0
- 2:01NI-01Süden eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.+1.20.2:1.0
- 2:17BF-01Mitte eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts4.3:1.0
- 2:17BF-011 feindliche Versorgungsknoten gekappt; Produktion 23s gestörtEin Schnitt lässt den Gegner hungrig kämpfen und keinen Kern brechen, zählt aber selbst nichts.brachte nichts4.3:1.0
- 2:19NI-01Rotes Depot eingenommenErobern bringt direkt nichts, aber erst die Versorgung lässt eine Armee einen Kern brechen.brachte nichts4.3:1.0
- 2:20NI-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 15.6 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+2.66.9:1.0
- 2:25NI-01Versorgter Brückenkopf steht; Kern erleidet 16.1 SchadenSchaden am gegnerischen Kern zählt ×0,08 – die Hauptquelle für Punkte in dieser Operation.+6.813.7:1.0
- 2:30NI-01NI-01 gewinnt nach OperationszielZeit abgelaufen; die Gesamtpunktzahl entscheidet.19.3:1.2