這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
VC-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25PL-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:39VC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.71.1:0.5
- 0:40PL-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.9
- 1:03VC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.7:2.7
- 1:36PL-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.76.0:6.5
- 1:52VC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.5:8.8
- 2:00PL-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%6.5:10.9
- 2:30PL-01側翼路線 戰場假設經過 28 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%13.8:19.5
- 2:30PL-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%13.8:19.5
- 2:30PL-01PL-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。13.8:19.5