這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
UZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25PH-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:30PH-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.7
- 0:35UZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.0
- 0:58UZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.6:2.2
- 1:00UZ-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%2.9:2.5
- 1:00PH-01快速路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:50% 的交戰兵力使用快速路線預測成立:本次交戰中 50% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 50%2.9:2.5
- 1:11PH-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.2:2.5
- 1:21UZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.8:2.5
- 1:25PH-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.0:2.5
- 1:30UZ-01側翼路線 戰場假設經過 3 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.1:2.5
- 1:32UZ-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.1:2.5
- 1:43PH-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:2.5
- 1:56PH-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.6:2.5
- 1:58UZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.6:2.5
- 1:58UZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.75.6:2.5
- 2:10PH-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 11.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.38.4:4.9
- 2:10UZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分8.4:4.9
- 2:10UZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.18.4:4.9
- 2:15PH-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 11.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.09.6:9.8
- 2:18PH-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分9.6:9.8
- 2:20PH-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 12.8 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.510.8:15.4
- 2:25PH-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 12.8 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.712.1:21.0
- 2:30PH-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 14.4 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+6.313.3:27.4
- 2:30PH-01PH-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。13.3:27.4