這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
SZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25MV-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00SZ-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%2.6:2.0
- 1:00MV-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%2.6:2.0
- 1:30SZ-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.9:4.2
- 1:30MV-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.9:4.2
- 2:30SZ-01SZ-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。11.7:9.9