這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
LB-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25EE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:24LB-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.2
- 1:33LB-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.4:0.2
- 1:35EE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.2
- 1:39LB-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.2
- 1:49LB-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.2
- 1:53EE-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.2
- 2:00EE-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.6:0.2
- 2:02LB-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.6:0.2
- 2:03EE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.6:0.2
- 2:18LB-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.0
- 2:18LB-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.72.8:2.0
- 2:30EE-01側翼路線 戰場假設經過 15 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.1:5.1
- 2:30LB-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%5.1:5.1
- 2:30EE-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.1:5.1
- 2:30EE-01EE-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.1:5.1