這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
KM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25DE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:21DE-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:3.5
- 1:23KM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:3.5
- 1:30KM-01穩妥路線 戰場假設經過 32 次反制交戰後的結果:預測成立:81% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 81% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 81%4.5:3.6
- 1:37KM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.5:3.6
- 1:55KM-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.7:3.8
- 2:00KM-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.7:3.8
- 2:00DE-01穩妥路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:80% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 80% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 80%4.7:3.8
- 2:05DE-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.7:3.9
- 2:05DE-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分4.7:3.9
- 2:17KM-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.85.2:5.7
- 2:26KM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.2:8.6
- 2:26KM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分6.2:8.6
- 2:30KM-01穩妥路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%6.5:9.9
- 2:30DE-01穩妥路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%6.5:9.9
- 2:30DE-01DE-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。6.5:9.9