這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
IS-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25CL-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:32IS-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.4
- 0:40CL-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:1.0
- 1:00CL-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.3:1.5
- 1:17IS-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:1.7
- 1:22IS-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.0
- 1:28CL-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.5
- 1:30IS-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.8:2.7
- 1:30CL-01側翼路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測偏差:25% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 25% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 25%2.8:2.7
- 1:37IS-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.9
- 1:52IS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:4.0
- 2:00IS-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%2.9:4.9
- 2:00CL-01穩妥路線 戰場假設經過 20 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.9:4.9
- 2:07CL-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:5.2
- 2:07CL-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.6:5.2
- 2:12CL-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.3:5.4
- 2:12CL-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分4.3:5.4
- 2:23CL-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.2:5.5
- 2:30IS-01IS-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。8.8:5.5