這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
HU-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25BZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:33HU-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.70.7:0.2
- 0:44BZ-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.62.1:1.4
- 1:03BZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.75.1:3.8
- 1:30BZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.79.8:8.0
- 1:34HU-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.99.8:8.0
- 1:49HU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分12.5:9.9
- 1:50HU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 9.5 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+1.614.0:10.5
- 1:55HU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 12.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.418.5:11.3
- 1:59BZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.818.5:11.3
- 2:00HU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 10.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.023.5:12.1
- 2:00BZ-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%23.5:12.1
- 2:02HU-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+3.923.5:12.1
- 2:04BZ-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分23.5:12.1
- 2:04BZ-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.823.5:12.1
- 2:17HU-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.129.6:14.2
- 2:20BZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分30.7:14.2
- 2:30HU-01HU-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。32.9:14.2