這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
FM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26AZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 0:43FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.5
- 0:57FM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.6
- 0:58AZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.6
- 1:09AZ-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.6
- 1:11FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.6
- 1:11FM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.9:0.6
- 1:13AZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.6
- 1:27AZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:0.7
- 1:28FM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:0.7
- 1:28FM-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.6:0.7
- 1:30AZ-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.9:0.7
- 1:30FM-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:44% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 44% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 44%1.9:0.7
- 1:41AZ-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:0.8
- 1:44AZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:0.8
- 1:45FM-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.7:0.9
- 1:45FM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.62.7:0.9
- 2:04FM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.5:1.1
- 2:04FM-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.63.5:1.1
- 2:13AZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.04.1:1.9
- 2:17FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.1:2.8
- 2:30FM-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.1:5.7
- 2:30AZ-01AZ-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.1:5.7