這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
FI-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00AT-01穩妥路線 戰場假設經過 40 次反制交戰後的結果:預測成立:98% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 98% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 98%0.2:1.1
- 1:19AT-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:1.5
- 2:00FI-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.5:2.7
- 2:00AT-01穩妥路線 戰場假設經過 32 次反制交戰後的結果:預測成立:97% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 97% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 97%0.5:2.7
- 2:11FI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.71.8:2.8
- 2:14AT-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:2.8
- 2:23FI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.73.1:2.9
- 2:30AT-01穩妥路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.5:3.1
- 2:30FI-01FI-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.5:3.1