這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
ET-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:29AR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.1:0.3
- 0:44ET-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.61.4:0.5
- 0:48AR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.9:0.9
- 1:11ET-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.74.7:2.2
- 1:30ET-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%7.7:4.1
- 2:00ET-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%12.2:5.4
- 2:30ET-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%17.5:9.1
- 2:30ET-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%17.5:9.1
- 2:30ET-01ET-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。17.5:9.1