這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
CD-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25TV-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:55TV-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:0.9
- 0:57CD-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:0.9
- 1:12TV-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.5:1.4
- 1:30CD-01穩妥路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%3.0:1.7
- 1:30TV-01穩妥路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測成立:74% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 74% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 74%3.0:1.7
- 1:36TV-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.4:1.7
- 1:51TV-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:2.1
- 1:54CD-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:2.1
- 1:54CD-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分4.4:2.1
- 2:00CD-01側翼路線 戰場假設經過 20 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.8:2.4
- 2:00TV-01側翼路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.8:2.4
- 2:06TV-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.24.9:2.6
- 2:09CD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.9:2.6
- 2:09CD-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.64.9:2.6
- 2:20CD-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.9:5.8
- 2:23TV-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.25.9:5.8
- 2:23CD-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.9:5.8
- 2:23CD-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分5.9:5.8
- 2:30TV-01TV-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。6.1:8.0