這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
UY-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25LR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:46UY-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.3
- 0:54LR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.3
- 1:00UY-01側翼路線 戰場假設經過 8 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.6:0.3
- 1:00LR-01穩妥路線 戰場假設經過 25 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.6:0.3
- 1:01UY-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.3
- 1:16UY-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:0.3
- 1:16LR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:0.3
- 1:16LR-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.1:0.3
- 1:28UY-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:0.9
- 1:41UY-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.81.7:0.9
- 1:45LR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:0.9
- 1:45LR-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.5:0.9
- 2:00UY-01側翼路線 戰場假設經過 16 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.9:0.9
- 2:01UY-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:0.9
- 2:02LR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:0.9
- 2:02LR-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.9:0.9
- 2:16UY-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.63.6:2.0
- 2:18LR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:2.0
- 2:18LR-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.23.6:2.0
- 2:30LR-01穩妥路線 戰場假設經過 9 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.2:4.2
- 2:30LR-01LR-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.2:4.2