這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
US-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25LK-01 開局投入:軍力 25 / 後勤 50 / 情報 25
- 0:48US-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.3:0.1
- 1:00US-01穩妥路線 戰場假設經過 24 次反制交戰後的結果:預測成立:85% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 85% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 85%0.4:0.1
- 1:06LK-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.1
- 1:20US-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.3
- 1:22LK-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.3
- 1:29LK-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:0.4
- 1:30LK-01側翼路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.2:0.4
- 1:30US-01穩妥路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:88% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 88% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 88%1.2:0.4
- 1:36US-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:0.5
- 1:47LK-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.7
- 1:53LK-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.7
- 2:05LK-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 10.9 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.32.1:4.1
- 2:10LK-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 10.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.12.1:9.2
- 2:14LK-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:9.2
- 2:15LK-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 11.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.92.7:14.1
- 2:20LK-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 11.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+5.03.9:19.1
- 2:24US-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.9:19.1
- 2:24US-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.13.9:19.1
- 2:25LK-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 9.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.85.0:23.9
- 2:30LK-01側翼路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.9:26.6
- 2:30LK-01LK-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.9:26.6