這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
SI-01 開局投入:軍力 25 / 後勤 50 / 情報 25HT-01 開局投入:軍力 25 / 後勤 50 / 情報 25
- 0:31SI-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.3
- 0:34HT-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.3
- 0:57HT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:0.9
- 0:59SI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:0.9
- 0:59SI-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.0:0.9
- 1:00SI-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:0.9
- 1:00HT-01側翼路線 戰場假設經過 22 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:0.9
- 1:30SI-01側翼路線 戰場假設經過 26 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%3.6:0.9
- 1:30HT-01側翼路線 戰場假設經過 20 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%3.6:0.9
- 1:55SI-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.5:0.9
- 1:55SI-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.66.5:0.9
- 2:12HT-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.68.2:1.1
- 2:26SI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分8.6:3.1
- 2:29HT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.78.6:3.1
- 2:30SI-01SI-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。8.6:3.9